je suis partie a toulouse avec cette version:
mono rouge de base 3ssg 4 mox (tres fort)
la base de gob par 4 a part 3 mogg war marshal
les 1 shoots :
- kijiki n'as pas servi une seul fois sauf comme empreinte au mox
- sharpshooter dommage de pas en avoir plus
- roi des gobs pas utilisé car mieu a aller chercher sur matrone
un probleme dans ma base de land :
j'ai joué :
- 2 mutecaveau
- 4 fetch
- 2 fetch
- 1 biland
- 1 biland
- 3 cercle
- 5 montagne
- 1 pendelhavre
j'ai joué 2 biland pour pouvoir splash apres side sauf que je n'avais pas pensé aux petland qui m'ont permis de perdre des parties apres side
mon side était:
3 fete fracassante ( defausse affinité )
2 poigne krosianne ( pour counter top et aiguille )
3 escouade ...
4 crypte de tormod
3 blood moon
**Round 1:
- deck bleu noir meule jayce et lianavess ,apercu de l'inimaginable, colere, contre et anti créa.
Pas un deck tres performant,a la 1 je sort pas tres vite avec muligan a 5 et mon adversaire fait de grosse erreur de jeu, (ex :tutorise jayce avec lianavess, aux lieu d'aller chercher colere sachant qu'a la prochaine attaque je le tue il est a 12 pv et j'ai en jeu assez de créa pour lui coller 14)
à la 2 je gagne T3
1-0
**round 2
- tarmo contrepoid toupie, jouer par un espagnol qui par mal anglais, j'ai passé la partie a parler comme sur magic-workstation.
un match difficile
sur les 2 parties il me fait T1 toupie T2 contrepoid
je le descent a 1 pv il topdeck babar et apres il gere a la toupie contrepoid
(c'est presque impossible de gagner ce match up)
1-1
**round 3
-affinité, une version modifier avec etouffer de base.
parti 1 je gagne au toss,
T1 mox land pelleteur
T2 land chef de guerre
T3 "matrone" "mogg war mashall" // il etouffe pelleteur
T4 ringleader un god et win
parti 2 je side "mogg war marshall" pour "fete fracassante",poigne krosianne pour roi des gob et kikijiki
il mulligan a 5 garde une main a un land
moi T1 mox land fete a 2 sur sont seul land et travailleur
ensuite je deroule
2-1
**round 4
dent et ongles anti aggro avec mur de racine, treille, ancetre, et momment de paix de base, pierre de l'oublie. impossible de gagner
je perd logiquement la 1
je side blood moon
je fait un petit death il est persque en foule il fait dent et ongle pour 9 et gere au momment de paix en attendant en les reprennants au témoin eternel
2-2
**round 5
-zoo domaine
je perd la 1 il part bien pas moi
je side blood moon pour le ralentir mais en fait je me ralenti plus que que lui il top deck ces land de base.
2-3
** round 6
- dent et ongle moins anti aggro
je gagne la 1 sur une grosse sorti
je side escouade et poigne krosianne
T1 mox land marshall
T2 fetch-->biland R/N matrone je vais chercher esquade
T3 attaque il fait momment de paix pas lol
T4 attaque flaskback momment de paix
- a son tour il ma fait une fenaison et semance sur mon seul biland NOIR
il gagne la 2
Je re-side blood moon pour escouade
je gagne la 3 ouf !!! j'ai top deck comme un fou et sur 2 ringleader chef pelleteur 2 fois
3-3
** round 7
- zoo pas domaine
je gagne au top deck
4-3
** round 8
- un match improblable
j'affronte un deck sangami avec 3 jittes pour dire il est etendue (entre nous bonne idée jitte).Ce deck n'est même pas une version optimisé T2. Il est tres aggros gagne des PV et contre god les 2/2 init lien de vie c'est pas cool.
on a fini la 1 au 5° tour aditionnel. Je loupe le drawn de peu lol. l apartie été rigolote l'adversaire agréable sympa mais les boules.
4-4
Donc cette version n'ai pas la meilleur.
A mon avis Blood moon n'est pas utile dans gob il faut une version avec 4 biland R/N 4 biland RV 6 fetch masure de tantine, et mutecaveau